[GUIA] Kekkei Genkai - KG's
Ter Fev 26, 2019 12:38 am
Kekkei Genkai
Uma Kekkei Genkai (血継限界; Limite de Linhagem Sanguínea) é um conjunto de habilidades passadas geneticamente em clãs específicos. No NDO, cada ninja pode possuir uma Kekkei Genkai. Confira abaixo uma lista com as KG's disponíveis no NDO.
Re: [GUIA] Kekkei Genkai - KG's
Ter Fev 26, 2019 12:58 am
Sharingan
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Descrição: É um doujutsu kekkei genkai, que aparece em alguns membros do clã Uchiha, podendo fornecer ao usuário uma ótima habilidade mágica (Amaterasu & Enton: Yasaka no Magatama), defensiva (Susano'o), ilusória (Tsukuyomi) ou evasiva (Kamui).
Bônus:
Kekkei Genkai Nível 1: Concede ao usuário 3% de velocidade de movimento, 5% de chance de refletir habilidades e 6% de ataque mágico;
Kekkei Genkai Nível 2: Concede ao usuário 3% de velocidade de movimento, 10% de chance de refletir habilidades e 13% de ataque mágico;
Kekkei Genkai Nível 3: Concede ao usuário 3% de velocidade de movimento, 15% de chance de refletir habilidades e 20% de ataque mágico;
Kekkei Genkai Nível 4: No nível 4 é dividido em quatro variações, sendo elas:
Sharingan do Poder
- Spoiler:
- Sharigan Do Poder: Concede ao usuário 25% de ataque mágico, 1% de chance de refletir habilidades e a habilidade Ativar Mangekyo Sharingan.
Ativar Mangekyo Sharingan: Concede ao usuário 4% de velocidade de movimento, 8 de ataque mágico, 19% de chance de refletir habilidades, 'Enton: Yasaka no Magatama' e 'Amaterasu'.
Cooldown: 60s.
Duração: 40s.
Consequência: Consumo constante de SP.
Enton: Yasaka no Magatama: Lança um jutsu em 8 direções ao seu redor, causando dano mágico e empurrando oponentes próximos.
Cooldown: 13s.
Delay: 1s.
Cast: 0,5s.
Amaterasu: Incendeia o chão causando dano a quem for atingido.
Cooldown: 15s.
Delay: 12s.
Consequência: Consumo de 15% do HP.
Sharingan da Proteção
- Spoiler:
- Sharingan da Proteção: Concede ao usuário 12% de resistência, 15% SP e a habilidade Ativar Mangekyo Sharingan.
Ativar Mangekyo Sharingan: Concede ao usuário 4% de velocidade de movimento, 10% de chance de refletir habilidades, 15% de SP máximo e 'Susano'o'.
Cooldown: 60s.
Duração: 40s.
Consequência: Consumo constante de SP.
Susano'o: O usuário recebe 4% de velocidade de movimento 12% de resistência, 10% de chance de refletir habilidades, e 1% de resistência para cada 10% do SP (possuirá 10% de resistência caso o SP esteja em 100%).
Cooldown: 75s.
Duração: 40s.
Consequência: O SP será rapidamente consumido ao levar ataques fisicos.
Sharingan da Percepção
- Spoiler:
- Sharingan da Percepção: Concede ao usuário 30 de Esquiva, 5% de velocidade de movimento, 20% de chance de refletir habilidades, 15% de ataque mágico, 15% de dano físico e a habilidade Ativar Mangekyo Sharingan.
Ativar Mangekyo Sharingan: Concede ao usuário 30% de chance de refletir habilidades e a habilidade 'Kamui'.
Cooldown: 60s.
Duração: 40s.
Consequência: Consumo constante de SP.
Kamui: Se mantém imóvel para absorver uma habilidade de alvo único conjurada no usuário, enviando-a para outra dimensão.
Cooldown: 3s.
Delay: 0,5s.
Consequência: Dreno de 1% de HP a cada uso.
Sharingan do Hipnotismo
- Spoiler:
- Sharingan do Hipnotismo: Concede ao usuário 25% de resistência a genjutsu, chance de 10% de causar confusão ao ser atacado por ataques básicos, +55% de dano em alvos atordoados e as habilidades:
Ativar Mangekyo Sharingan: Concede ao usuário 20% de chance de refletir habilidades, 4% velocidade de movimento, e 100% de chance de causar confusão ao ser atacado fisicamente e a habilidade 'Tsukuyomi'.
Cooldown: 60s.
Duração: 40s.
Consequência: Consumo constante de SP.
Tsukuyomi: Prende o alvo em um Genjutsu anulando temporariamente o oponente de utilizar qualquer tipo de jutsu ou se mover durante a duração.
Cooldown: 20s.
Delay: 6s.
Consequências: Consumo de 15% do HP e chance de receber cegueira.
Re: [GUIA] Kekkei Genkai - KG's
Ter Fev 26, 2019 1:03 am
Selo do Céu
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Descrição: É um dos mais fortes Selos Amaldiçoados de Orochimaru, que foi criado para melhorar os poderes de seu usuário, aumentando a força do Ninjutsu.
Bônus:
Kekkei Genkai Nível 1: Concede ao usuário do selo 5%de ataque mágico.
Kekkei Genkai Nível 2: Concede ao usuário do selo 10% de ataque mágico, 5 de inteligência e a habilidade 'Troca de pele'.
Kekkei Genkai Nível 3: Concede ao usuário 15% de ataque mágico, 10 de inteligência e a habilidade de 'Troca de pele', 'Troca de chakra'.
Kekkei Genkai Nível 4: Concede ao usuário 20% de ataque mágico, 13 de inteligência e as habilidades 'Ativar Selo Céu Extremo', 'Troca de pele', 'Troca de chakra'.
Jutsus:
- Spoiler:
Ativar Selo Extremo: Concede durante 30 segundos ao usuário um chakra extraordinário, fazendo que durante esse período seu dano com jutsus de propriedade magica aumente em 30%.
Cooldown: 90s
Troca de Chakra: Troca o seu chakra pelo do inimigo ou amigo alvo.
Delay: 1s.
Troca de pele: Ativa o status Troca de Pele que permite ao usuário esquivar automaticamente um determinado número de ataques inimigos. Cada esquiva especial é seguida de um movimento de 7 células na direção contrária ao atacante.
Delay: 2s.
Cooldown: 11s.
Re: [GUIA] Kekkei Genkai - KG's
Ter Fev 26, 2019 1:11 am
Selo da Terra
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Descrição: É um dos mais fortes Selos Amaldiçoados de Orochimaru, que foi desenvolvido para amplificar o poder dos usuários, aumentando consiseravelmente sua força.
Bônus:
Kekkei Genkai 1: Concede ao usuário 5% de ataque, 4 de força
Kekkei Genkai 2: Concede ao usuário 10% de ataque, 6 de força e a habilidade Choudan Bakugeki.
Kekkei Genkai 3: Concede ao usuário 15% de ataque, 8 de força e a habilidade Choudan Bakugeki, Chi no Juin : 1.
Kekkei Genkai 4: Concede ao usuário 20% de ataque, 10 de força e a habilidade Choudan Bakugeki, Chi no Juin : 1, Ativar Selo da Terra Extremo.
Jutsus:
- Spoiler:
Ativar Selo da Terra Extremo: Concede durante 30 segundos ao usuário uma força extraordinária, fazendo que durante esse período seu ataque aumente em 25%. Existe 60% de chance do usuário perder o controle do seu corpo ao ativar o selo extremo. O tempo de cooldown da habilidade é de 90 segundos.
Duração: 30s.
Cooldown: 90s.
Choudan Bakugeki: O usuário percorre instantaneamente a distância até o alvo para infligir um ataque de perto.
Delay: 1s
Cooldown: 8s.
Instinto de sobrevivência: Causa fúria quando a HP cai abaixo de 20%. O status do personagem é equiparado ao de um kage e dura enquanto o HP permanecer abaixo dos 25% ou até que uma habilidade ou situação cancele o efeito. O bônus de ataque do usuário aumenta em 30%** durante o estado de "fúria".
Tipo: Buff.
Re: [GUIA] Kekkei Genkai - KG's
Ter Fev 26, 2019 1:15 am
Uzumaki
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Descrição: Descendentes de Asura Otsutsuki, sendo originado a partir do clã Senju, o que distingue os Uzumakis de seus antecessores é que os membros deste clã são muito experientes na arte do Fuuinjutsu e são respeitados e temidos por suas habilidades prodigiosas.
Bônus:
Bônus:
Kekkei Genkai Nível 1: Concede ao usuário +5% de SP, 5% de Ataque e Ataque Mágico e a habilidade 'Tairyoku Kaifuku'.
Kekkei Genkai Nível 2: Concede ao usuário +10% de SP, 8% de Ataque e Ataque Mágico e a habilidade 'Tairyoku Kaifuku'.
Kekkei Genkai Nível 3 Concede ao usuário +15% de SP, 10% de Ataque e Ataque Mágico e as habilidades 'Tairyoku Kaifuku' e 'Tajuu Kage Bushin no Jutsu'.
Kekkei Genkai Nível 4: Concede ao usuário +25% de SP, 13% de Ataque e Ataque Mágico e as habilidades 'Tairyoku Kaifuku' e 'Tajuu Kage Bushin no Jutsu'.
Jutsus:
Jutsus:
- Spoiler:
- Tairyoku Kaifuku: Fornece cura ao usuário durante 5 segundos ou 8 segundos (KG 4).
Cooldown: 30s
Tajuu Kage Bushin no Jutsu: Usa uma técnica secreta para fazer clones de si.
Duração: 15s.
Cooldown: 60s.
Re: [GUIA] Kekkei Genkai - KG's
Ter Fev 26, 2019 1:16 am
Akimichi
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Descrição: É um dos quatro clãs nobres de Konohagakure. Destacam-se pelo uso de jutsus que aumentam o tamanho dos membros e as Pílulas Coloridas.
Bônus:
Kekkei Genkai Nível 1: Concede ao usuário 5% de ataque, 10 de força e 10% de regeneração de HP
Kekkei Genkai Nível 2: Concede ao usuário 10% de ataque, 13 de força, 15% de regeneração de HP e a habilidade Tomar Pílula Verde.
Kekkei Genkai Nível 3: Concede ao usuário 15% de ataque, 16 de força, 20% de regeneração de HP, e a habilidade Tomar Pílula Amarela.
Kekkei Genkai Nível 4: Concede ao usuário 20% de ataque, 20 de força, 25% de regeneração de HP e a habilidade Tomar Pílula Vermelha.
Jutsus:
- Spoiler:
Pílula Verde: Concede ao usuário 15% de resistência, +22% de HP máximo , 35% de recuperação de HP e reduz 7% da velocidade de movimento. Após o término do efeito o usuário perde 10% de sua velocidade de movimento.
Cast: 0,5s.
Cooldown: 45s.
Duração: 30s.
Pílula Amarela: Concede ao usuário 25% de dano físico e 40% de resistência a genjutsus (efeitos negativos no geral). Após o término do efeito o usuário perde 15% de dano físico.
Cast: 1s.
Cooldown: 45s
Duração: 30s
Pílula Vermelha: Concede ao usuário 20% de velocidade de movimento, 15% de dano físico e os ataques básicos afetam uma área 3x3 em torno do alvo. Após o término do efeito o usuário perde 50% de sua regeneração de HP.
Cast: 1,5s.
Cooldown: 45s.
Duração: 30s.
- Araujo19
- Mensagens : 1
Pontos : 1
Data de inscrição : 30/03/2019
Byakugan
Sáb Mar 30, 2019 2:50 pm
E as outras Kekkei Gnekai???
Ex:Mokuton
Byakugan
Aburame
Etc
Ex:Mokuton
Byakugan
Aburame
Etc
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